-

Durasi Media Sosial Warganet Indonesia 2026: 82,8% Habiskan 1-3 Jam
Ringkasan: Survei Profil Internet Indonesia 2026 dari APJII mencatat 82,8% pengguna media sosial di Tanah Air menghabiskan 1 sampai 3…
-

Tembus 235 Juta Pengguna, Penetrasi Internet RI Capai 81,72 Persen
Ringkasan: Survei Profil Internet Indonesia 2026 dari APJII mencatat 235.261.078 jiwa sudah terkoneksi internet, setara 81,72% populasi. Pertumbuhannya melambat dibanding…
-

Ternyata 53 Persen Milenial dan Gen Z Indonesia Aktif Aktivisme Digital
Ringkasan: Riset Indonesia Millennial and Gen-Z Report (IMGR) 2026 dari IDN Research Institute mencatat 53 persen milenial dan Gen Z…
-

Bukan Boros, Gen Z Justru Pilih Kopi dan Konser sebagai Katarsis
Ringkasan: Pengeluaran Gen Z untuk kopi dan tiket konser sering dibaca sebagai pemborosan. Data menunjukkan pola lain: ini adalah lipstick…
-

Pengguna Medsos RI Kini 81,82 Persen, Naik Dua Kali Lipat dalam 9 Tahun
Ringkasan: Penetrasi media sosial Indonesia diproyeksikan mencapai 81,82% populasi pada 2026, naik dari 47,03% di 2017 — hampir dua kali…
-

Riset 2026 Ungkap Ternyata Solo Dining Jadi Gaya Sosialisasi Gen Z
Ringkasan: Solo dining bukan lagi tanda kesepian bagi Gen Z Indonesia — ini pilihan sadar untuk me-time berkualitas. Tren ini…
-

Ternyata Libur Sekolah Juli 2026 Wajib Dimanfaatkan Keluarga, Ini Alasannya
Ringkasan: Libur sekolah semester genap 2026 berlangsung 15–19 hari tergantung provinsi — mulai akhir Juni hingga 11–12 Juli 2026. Psikolog…
-

Survei Deloitte 2026 Ungkap 55 Persen Gen Z Tunda Menikah, Ini Alasan Finansial di Baliknya
Ringkasan: Survei Deloitte Global Gen Z dan Millennial 2026 mengonfirmasi 55% Gen Z menunda keputusan besar — termasuk pernikahan —…
-

Ternyata Begini Hopecore 2026 Ubah Cara Jutaan Gen Z Sosialisasi di TikTok
Ringkasan: Hopecore 2026 adalah gerakan konten berbasis optimisme yang terbukti mengubah pola sosialisasi Gen Z di TikTok — dari interaksi…
-

Ternyata Sosialisasi Digital Justru Bangun 3 Karakter Ini pada Dirimu
Sosialisasi digital adalah proses interaksi manusia melalui platform berbasis internet — dan riset kehidupan sosialisasi terbaru menunjukkan bahwa 67% pengguna…






