(Pour information, les pages peuvent être mises à jour, mettez les en favoris (CTRL + D) sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez.)Guide maîtrises, grâce et artefact sur Géomancien (Geomancer) sur RSL
Vue d'ensembleNOM: GéomancienFACTION: Nains RARETÉ: Epique RÔLE: Attaque AFFINITÉ: Force | Stats Totales (6 Etoiles)Point de vie (PV): 15525Attaque (ATQ): 1343 Défense (DÉF): 925 Vitesse (VIT): 94 Taux de Critique (Taux C.): 15% Dégâts de Critique (DÉG C.): 60% Résistance (RÉSIST): 30 Précision (PRÉ): 0 |
Combat deCampagne :★★★☆☆ Crypte de Faction :★★★★★ Défense d’arène :★★★☆☆ Attaque d’arène :★★★☆☆ Boss de Clan :★★★★★ Hydre :★★★★★ | DonjonLabyrinthe du Minotaure :★★★★☆ Repaire de l'araignée :★★★★★ Château du chevalier de feu :★★★★☆ La tanière du dragon :★★★☆☆ Pic du Golem de glace :★★★★★ Fort Jumeaux de Fer :★★★★★ Nécropole du Démon :★★★★★ Bois du Shogun :★★★☆☆ | Doom TowerVague Tour du Malheur :★★★★☆ Dragon de Magma :❌ Araignée de Givre :✔️ Araignée du néant (poison) :✔️ Scarabée :✔️ | (Tour du Malheur)Dragon Eternel :👍 Griffon :✔️ Bommal :✔️ Sombre Fée :✔️ Salle secrète :? |
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé = ❌
Avis d'Alucare sur : Géomancien (Geomancer)
Ce que je vous conseille sur le champion :
Très bon pour l’araignée (réduire son compteurs de tours). Bdc pour rajouter un affaiblissem*nt et brûlure. Et son passif pour durée plus longtemps et qui fait beaucoup de dégâts.
Je l'utiliserai dans : Boss de clan, Araignée, Golem de Glace
Utiliser pour : Ses Débuffs "dégâts" (poison, brûlure), Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Boost ATB, Nuker AOE, Soutien (Heal,Débuff ta team, buff)
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Champion à monter 6* : Oui
Champion que vous pouvez book : Oui
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 9 et nombre de book = 15
Priorité des books (books aléatoire):
Champion que vous pouvez maitrises : Oui
Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord :
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL
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Les Compétences de : Géomancien
A1 = Bâton secousse
Attaque tous les ennemis. Possède 30% de chances de placer un débuff [réduction de précision] de 50% pendant 2 tours.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 5%
Dégâts basés sur :ATQ
Multiplicateur : 2.4
A2 = Pétrification Rampante | CD = 4 tours
Retire tous les buffs d’un ennemi ciblé avant de l’attaquer.Sinon, vole tous les buffs si la cible se trouve sous un débuff [Brûlure de PV] placé par ce champion.Réduit le temps de recharge de Prise Bourbier de 2 tours si la cible est tué par cette Compétence alors qu’elle se trouve sous débuff [Brûlure de PV] placé par ce champion.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basés sur :ATQ
Multiplicateur : 6*ATK,6*ATK
A3 = Prise Bourbier | CD = 5 tours
Vide totalement le compteur de tour de la cible. Remplit le Compteur de tour de ce champion de la quantité perdu par la cible.Possède 75% de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] et un débuff [affaiblissem*nt] de 25% sur la cible pendant 3 tours.
- Niveau 2 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 7 : Temps de rechargement -1 tour
[P] Garde de Pierre
Réduit de 15% les dégâts reçus par les alliés et dévie les dégâts sur chaque ennemi se trouvant sous un débuff [Brûlure de PV]. Si plusieurs champiosn de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée.Par contre, lorsque ce Champion se fait attaquer, dévie 30% des dégâts. Lorsque les dégâts sont déviés, possède 30% de chances d’infliger des dégâts supplémentaires équivalents à 3% des PV MAX de la cible. Ne peut survenir qu’une fois par attaque ennemie.
Aura de PV :
Augmente le/la PV lors de toutes les batailles de 25
Quels artefacts / set pour : Géomancien (Geomancer)
Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :
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Quel set pour : Géomancien
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
- Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Partisan, Réflexe
Quelles statistiques chercher en priorité pour : Géomancien
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, PV%, DEF%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (PV%, DEF%)
- Torse (PV%, DEF%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (PV, DEF)
- Amulette (PV, DEF)
- Bannière (Précision)
Quelles maîtrises pour Géomancien (Geomancer)
Maîtrises pour : Donjon, Boss de Clan
Maitrises pour : Boss de Clan
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Quelle Grâce pour Géomancien (Geomancer) ?
Nous vous conseillons :
- Toucher Fantôme
- Cruauté
- défense impeccable
Histoire de Géomancien
Liste des buffs et débuff de : Géomancien
La liste des débuffs du champion :
Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
- -50% de précision, Affaiblissem*nt 30%, Brûlure
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